• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

591. laya.d3.core.render.PostProcessRenderContext [ 73%]

...exture = null 源纹理。PostProcessRenderContext  tempRenderTextures : Vector.<RenderTexture> 临时纹理数组。PostProcessRenderContextProperty Detailcamerapropertypublic var camera:Camera = null 渲染相机。commandproperty public var command:CommandBuffer = null 后期处理指令...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

592. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...ter(other) { this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerStay(other) {} /** * 当其他...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

593. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 73%]

...cene.addChild(camera);             camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6));             camera.transform.rotate(new Vector3(-30,0,0),true,false);             var map:Sprite3D = Sprite3D.load("3d/zhuoZi/ZhuoZi.lh");             map.transform.localScal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

594. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 73%]

...amera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //camera.clearColor =null; //天空盒 var skyBox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

595. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 73%]

...MethodDefined By  BoundsOctree(initialWorldSize:Number, initialWorldPos:Vector3, minNodeSize:Number, looseness:Number) 创建一个 BoundsOctree 实例。 BoundsOctree  add(object:IOctreeObject):void 添加物体 BoundsOctree  addMotionObject(object:IOctreeObject):void 添加运动物体。 Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

596. ShuriKenParticle3D 双面问题 [ 72%]

...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

597. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 72%]

...dex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

598. PointLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...ya.PointLight()); //设置点光源颜色 this.pointLight.color = new Laya.Vector3(1.0, 0.5, 0.0); //设置点光源位置 this.pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 this.pointLight.range = 3.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

599. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 72%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. 3d射线检测问题 [ 72%]

...era(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-56, 0, 0), true, false); 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015