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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

591. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 64%]

...dChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); 如果还是达不到你想要的效果的话就尝试更改一下你的材质 材质与灯光的详细介绍连接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

592. 资源导出出错,怎么解 [ 64%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

593. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 64%]

...arehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加盒型碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

594. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 64%]

...d(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; teapot.transform.position = new Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat:PBRStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enableReflection = true;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

595. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 63%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath)”   附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

596. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 63%]

...hSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.transform.position = new Laya.Vector3(0.8,0,0);  }  });    //===================报错====================== let temp:Laya.MeshSprite3D = Laya.MeshSprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.MeshSprite3D; scene.addChild(temp); temp.on(Laya.Event.HI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

597. laya.d3.core.render.BaseRender [ 63%]

...获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

598. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 63%]

...ddChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Vector3( -15, 0, 0), true, false); var mc:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/mod5_13.lh")) as Sprite3D; c416288806 • 2018-03-05 11:41 有看到回复的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

599. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 63%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 63%]

...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125