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大约有 9,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

6001. laya 的list 能做 app的那种下拉加载吗 [ 57%]

... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

6002. LayaAir2.6.1引擎F5调试按钮找不到,以及文件-首选项里所有的设置都打不开,怎么回事? [ 57%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 图集打包找不到图集文件 as3 ,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

6003. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 57%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Nigel 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

6004. [LayaAir3]示例项目触摸模式下页面首次点击按钮会触发2[ 57%]

...rite的点击事件,急,大神帮看哈 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2024-09-24 16:57 浏览: 6624 关注: 3 人 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240919

6005. Sprite如何导出、导入 [ 57%]

...导出也找不到相关设置,请问怎么操作? IDE版本:1.7.12beta 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 直接在项目目录中将资源拷贝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

6006. 希望as代码也有格式化功能。 [ 57%]

...-11 15:39 浏览: 666 关注: 2 人 Yangcy • 2018-10-12 11:08 LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\typescript\package.json 这个方法已经找不到 这个文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

6007. [LayaAir3]当节点改变了scale,布局工具不正确 [ 57%]

...而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

6008. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 57%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

6009. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 57%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

6010. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 57%]

...pGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Lighting.glsl里面: vec4 remapGLPositionZ(vec4 position) { position....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509