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... VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... wond12 赞同来自: 微信的小游戏里面有一个主canvas是始终显示在屏幕上的,还可以手动创建很多个离屏的canvas,我在其中的一个离屏的canvas上画了一些东西,想把这个离屏的canvas的内容作为主canvas的背景显示在主canvas上,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity导出的场景不显示实时阴影 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...就会发出complete。也就是收到这个事件时,最后一帧刚刚显示出来。如果在complete回调里去移除特效或者切换动作,最后一帧只会显示一瞬间,看起来就像丢帧了。 2016-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 该问题已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160714
... 问题1:为MeshSprite3D添加Laya.SkinAnimations组件后,物体就不显示了(也许是跑别的地方,没看到了,但是其位置打印出来并没有变化),而如果play动画的话,这个模型又可以显示出来。 问题2:直接load后,使用play,会报错,时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
资源丢失了 1.7.7和1.7.8的ide都下不了了,显示资源丢失 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体的重现步骤可以描述下吗,目前我们没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
... Font.defaultFamily = "DFHeiW5-A"; // 屏蔽掉这个就可以正确显示 // 系统自带 var txt:Text = new Text(); txt.fontSize = 18; txt.text = "角色名10920-";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...r IDE的帧属性面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302