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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

601. 什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 [ 55%]

什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 使用chrome的性能分析器 http://ldc.layabox.com/do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

602. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 55%]

...rustumCulling大于RenderNode。 2024-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 木易楊 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

603. RenderTexture类的getData()方法存在BUG,得到的像素值全部为透明! [ 55%]

...可以写一个demo传一下么 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

604. 重复碰撞检测bug [ 55%]

...测到第二次的onTriggerEnter 2021-07-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 、 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

605. 什么在UI中编辑后,滚动时,下面的不动,上面在滚动,呈现一种重复的状态 [ 55%]

什么在UI中编辑后,滚动时,下面的不动,上面在滚动,呈现一种重复的状态   附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

606. exactfit模式,horizontal模式下,竖屏全屏下画布偏移了~~ [ 55%]

...标偏移修正,这不是bug 2019-02-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya一只鸡 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

607. 时间轴动画 给 材质球属性k帧,对vecter4有效果但是float无效 [ 55%]

...,内部会修复这个问题 2023-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 赵小志 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230823

608. 怎么设置了label的text属性,没有生效啊? [ 55%]

...name值放到var里就好了   2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youxin 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

609. 编辑模式下的赋值不保留? [ 55%]

...来自: 能多一些描述吗? 2018-10-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一位不愿意透露姓名的无头像者 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

610. 关于bitmap的useNum属性 [ 55%]

...图片,当有两个sprite调用同一个图片的时候,bitmap的useNum什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引用计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504