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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

601. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...照刚刚的设置,congratulate层只遮挡fight层的下半身动作,也就是上半身仍然是fight层的动作不被覆盖,下半身的动作被遮挡变为congratulate层的动作。效果如动图3-14所示。 (动图3-14) 可以看到,上半身是fight动作,下半身是congratu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

602. laya.ui.ComboBox [ 17%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

603. laya.ui.Button [ 16%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button  label : String 按钮的文本内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

604. laya.ui.TextInput [ 16%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

605. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...批优化。而对开发者来说,这些底层上的调整是透明的,也就是不会影响原来的显示对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

606. laya.ui.Dialog [ 16%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isModal : Boolean是否是模式窗口Dialog  isPopup : Boolean[read-only] 弹出框的显示状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

607. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

...模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

608. laya.ui.TextInput [ 16%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput  inputElement...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

609. laya.ui.List [ 16%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

610. laya.display.Animation [ 15%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔...

来源: laya_api 发布时间: 20170929