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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

601. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 53%]

...]="Laya." + baseName;     24524                         } 3.修改为下面样子,其实就是去掉了"Laya."这个前缀     24522                         if(this.projectSetting.codeType==1){     24523                                 classObj["class...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

602. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 53%]

...案例凹多边形的问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-01-16 16:49 浏览: 1867 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

603. 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item [ 53%]

...: { text: “”, color: "#ffffff" }                  } 要写上修改的对象名字 2018-11-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 coder 赞同来自: var data = []; data.push("comp/1.png","111"); data.push("comp/2.png","222"); list2.array = data; 执行后没任何反应,我知道应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

604. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 53%]

...信 唐家灬三少 赞同来自: @nothing  熊第,你按照这个方式修改就可以了  这个是 以前的,  这个是在github上最新的,我也是根据 184*****872  这位大佬的提示去看的,果然是做了改变,只是没看到有官方说明,,而且我还是用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

605. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 53%]

...call升高可能是因为alpha补间影响了合并,如果感兴趣可以修改引擎的合并算法,减少提交批次 2020-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

606. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 53%]

... 赞同来自: 这种问题只会有一个可能,那就是两次调用都修改的是同一个对象中的值,所以返回的都是那个值的最终结果 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Daring 赞同来自: aa和bb的原型对象相同,aa和bb都是调用原型对象内的num方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

607. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...录\assets\resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

608. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 53%]

...何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

609. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 53%]

...相关的链接 提交 2 个回复 ave 赞同来自: wssw 我自己通过修改laya.physics.js暂时把问题解决了 方法是: 找到box2d.b2World.prototype.DestroyJoint 在下面两行代码之前添加this.m_jointCount判断 box2d.ENABLE_ASSERTS && box2d.b2Assert(0 < this.m_jointCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

610. 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [ 53%]

... 12 人 woody1720596907 • 2018-01-11 13:31 你可以看下出牌逻辑,修改下。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129