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Laya_社区(378) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(56) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(15) Laya2.0_示例(1)
...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 来改变加速度 (因为我们这个游戏比较小 所以采用这种全局静态变量来达到我们需要的效果 如果是比较复杂的游戏 可能做法不一样 这个大家可以互相给一些小提议~~) 我们先做残影 什么是残影? 看图说话~~~ 这个最简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...2-27) 激活:一般需要勾选。勾选后,代码分包被激活。 全局名称:一般不需要设置。用于模块命名,例如module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许编辑器加载:一般需要勾选。勾选后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...var mapFloor = new MapFloor();在定时器函数里取不mapFloor,写成全局变量
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... 如果确定改变,可通过快捷键 Ctrl + S进行保存。 保存是全局通用的,后面各功能针对保存都不再重复介绍。 二、2D场景视窗交互 当处于Scene2D节点或2D预制体节点时,会启动2D场景视图窗口。当前支持以下快捷键: 功能说明 操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...提供了 layaair2-cmd 帮助我们实现命令行打包,但由于需要全局安装 layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级了编译脚本之后可能无法正常使用,因此本文提供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...路: 1、修改所有代码Class 类名称不要重复 2、修改全部全局属性、和至少 1/3的方法名称不要重复(这部分可以写程序去批量改) 3、打乱那些基类、工具类里面的方法顺序, 举例 Class A里面有 Function B、C、D,在不同项目里面改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...产生影响,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014