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... } private function onClickButton():void{ //创建动画并播放 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas(aniPath); ani.interval = 30; ani.index =1; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...Air开发微信小程序的demo? 按照官方的例子 最新版本的ide创建微信小程序 拷贝文件在微信小程序界面预览报错 怎么把导出的微信小程序放到微信开发者工具上正常的调试 laya游戏放到微信小程序平台上问题 发布微信小程序使用x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
EXT:webgl support OES_vertex_array_object! LayaAir2.0 创建项目 语言javascript 根据教程https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-0-1复制教程代码,F5,调试控制台提示EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 结果黑屏 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...back • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是 url.basePath的路径 第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你说的外部元素是Dialog自行创建的那个黑色的遮罩吗?你想关闭这层遮罩的交互事件? 2018-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 我的Dialog用popup(true)显示出来根本没有黑色的遮罩,外面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
重写X Y在android studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...07-24 17:05 有什么办法吗,还有引擎示例里的“鼠标交互”创建的Sprite的MOUSE_OUT为什么没有问题,这个就不会触发浏览器底层派发out 事件吗 Laya_Aaron • 2018-07-24 17:17 那个没有问题。我们只能解决引擎层面的,至于为什么底层会那样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
....0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
... 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...用引擎插件’发布正常 聂艺伟 • 2021-03-02 15:40 引擎目录创建失败 请与服务提供商* 聂艺伟 • 2021-03-02 16:07 上传了一个demo
来源: Laya_社区 发布时间: 20210302