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大约有 617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

601. destination-out 叠加模式问题 [ 45%]

...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Imag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

602. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 44%]

...上升的。- 使用namespace带来一个额外的工作量,就是为了加载开发者的代码要创建和维护开着的模块文件列表,这也是没有必要的。而且在开发阶段,游戏打开时候每个模块都要单独加载,也就说每个模块都要产生一个http请求,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

603. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 44%]

...键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

604. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 44%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

605. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 42%]

...n 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于shader中opengl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

606. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 42%]

...们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

607. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...ce/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

608. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 40%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

609. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

...简单的图形,几行文本就可以描述出来,不必进行网络的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: ![1](img/1.png) 假如你的项目中有这种文字如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...地址就是发布时填写的url,这样发布的应用就会从服务器加载资源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含了资源,但是相比于纯单机的应用,它可以通过DCC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010