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spine动画设置alpha问题 spine动画设置alpha会有出现穿帮 直接在编辑器设置就会出现穿帮,有什么办法可以规避掉吗? 附件 : --> 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
动画编辑器动画编辑器 动画编辑器,包括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态机) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态机详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
spine动画设置插槽皮肤没效果 spine动画设置插槽皮肤没效果。在动画播放结束的时候调用replaceSlotSkinByIndex或replaceSlotSkinName,showSlotSkinByName,showSlotSkinByIndex都没有效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
调用时间轴动画丢失皮肤问题? 按照教程来,报错这个。。。 lost skin: comp/ 请问报这个错事因为图片素材路径问题还是因为图片没有打包? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
龙骨动画自定义事件 龙骨动画中添加自定义事件后用IDE转化成.sk文件后事件的数据解析有问题 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 andy_jinhuang 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
3D动画是怎样导出为FBX的 3D动画是怎样导出为FBX的 这个原型是jpg图片 还是动画图片 还是什么 有什么要求么 比如就是一个jpg的图片 可以导出来FBX 用于制作3d动画背景么 又如何导出FBX呢 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示 1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
更新到2.12.2之后动画控制粒子显示隐藏报错 更新到2.12.2之后出现的问题 animator动画控制粒子 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220117