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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

601. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 56%]

如何通过命令行工具构建和发布项目 大家好,我是麒麟子,就是那个搞棋牌的. 目前,我们团队花了8个月,用LAYA实现了H5版本.(不要问为什么从之前引擎转过来,这个有很多主观因素) 具体情况如下 我们平台有金花,牛牛,十三水,斗地主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

602. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 欢乐兔 赞同来自: 浏览器运行正常    但发布字节跳动后提示NevMesh未定义   有哪位大佬遇到过该问题的 2021-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: mark一下,总会用的上 2021-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 buger ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

603. 如何使用vscode编译laya项目 [ 56%]

...gin const glsl = require(ideModuleDir + 'rollup-plugin-glsl'); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig"]; } gulp.task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

604. 项目资源的问题 [ 56%]

...录下的资源是IDE编辑模式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。   实际上项目正式发布后你用到的资源是bin下的,laya下的资源是编辑器原始的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

605. 导出APP装到手机打开时,一直是0%进度,最后提示“加载游戏失败,可能是你的网络不稳定”,试了N次 [ 56%]

...打包工具是最新的,9.13,APP打包测试版。 另外我也是先发布再打包的,也是选择了发布后的文件夹,路径是E:\g3\release\layaweb\v.1.0.3,选择的是 本地单机游戏模式,不是网络版。 我试过其他的2D模式的就没什么问题,文本也可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

606. 新手的几个不解问题。 [ 56%]

...相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、因为laya发布后就是js代码,所以js支持的类库和方法laya下都支持,ES6的使用请参考原生用法,一样的 2、场景是要开发者自己使用逻辑来控制的,不是引擎来提供的,实现原理很简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

607. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 56%]

...提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件   这个方法是否已经失效了?还有其他办法可以跳过发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

608. 项目配置文件的第三方库目录设置 [ 56%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0引入第三方库失败 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

609. unity插件1.01出现错误 ArgumentException: Invalid path [ 56%]

...衔接出现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

610. 用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 [ 56%]

...抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918