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大约有 700 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

601. laya.ui.Slider [ 38%]

...Node  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

602. laya.ui.Image [ 38%]

...适应大小。 Image hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

603. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...性值必须设置为 arrow,只有这样程序才能识别它,并实现点击此 Clip 对象打开或折叠树形节点的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图) c.从资源面板里选择并拖拽一个单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...色,勾选后以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也点击输入条右侧的拾色器选取颜色 itemTemplate 子项模板,是列表的渲染子项。该属性指定List下的任意子节点为子项模板,通常是Box repeatX 水平方向列表渲染单元的最大数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927

605. laya.ui.ProgressBar [ 37%]

...大小。 ProgressBar hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

606. laya.display.Sprite_API3.0 [ 37%]

...。 sprite.on(Event.CLICK, this, onClickSprite);//给 sprite 对象添加点击事件侦听。 shape = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 shape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ccff00", "#ff0000", 2);//绘制一个有边框的填充矩形。 shape.x = 400;//设置 sh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

607. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 37%]

...DE拖动控件绘制矩形 ​ **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/6.png) ​ (图6) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. laya.ui.View [ 37%]

...实际高度。 Scene hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

609. laya.ui.Image [ 37%]

...实际高度。 Image hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

610. laya.ani.bone.Skeleton [ 37%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929