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laya新建场景里面没有Sprite laya新建场景里面没有Sprite 附件 : --> 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****670 赞同来自: 新建的sprite文件后缀都是sence后缀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211
编译的时候如何强制重新生成场景文件 bin目录下,因为项目长期调整,出现了很多之前遗留的文件,整体删除以后,重新编译老是缺文件 编译的时候如何强制在bin目录里重新生成所有场景文件? 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
无法打开IDE的场景编辑器,报错如图 操作系统win10 x64,IDE:laya air 2.0.0 bate5.1,air 2D项目 附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...人 牛虻爱骑车 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
为什么unity场景导出会出现这种错乱现象 为什么unity场景导出会出现这种错乱现象 附件 : --> 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 binglai 赞同来自: 用的是la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 现在项目思路是先读取ls场景,然后在读取lh精灵,因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? Unity版本为5.6.0f3, Laya引擎版本 LayaAir IDE 1.7.11,选择语音为TS,导出插件版本为:1.7.0,系统环境win10 64位 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223