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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

601. WebGL下的抗锯齿不起作用 [ 58%]

...没有效果 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

602. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

603. 怎么设置模型高度 [ 58%]

...le 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

604. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 58%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

605. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

606. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

607. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 58%]

drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

608. 关于横竖屏问题 [ 58%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2016-11-08 14:18 浏览: 1649 关注: 3 人 shuiyue654 • 2016-11-08 14:45 好的,谢谢,还有个问题,在使用scale,进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

609. 2.3.0 spine自定义皮肤 出现位置不正常的情况 [ 58%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 spine动画播放后图集错乱 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

610. laya.ui.VBox_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from LayoutBox.align Defined in laya/ui/LayoutBox.ts:73 子对象对齐方式。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115