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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

601. 文字显示乱码文字 [ 63%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

602. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 63%]

...ng,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码的方式去控制它水品和垂直方向上的重力大小。我查找了社区,没有找到我想要的答案,也试图通过这个Particle2D对象的点操作符去找相应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

603. 内存和显存的释放 [ 63%]

...的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresManager 只是管理了显存大小吗?内存如何管理?   2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

604. spine 加载问题显示不出来 [ 63%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

605. 从大图里边截取一部分显示,为啥显示不出来? [ 63%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 位图字体不显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

606. 新手编译Helloworld 为什么编译的时候,结果只显示一下 马上就会跳成一个别的界面 [ 63%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 jianglang 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

607. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 63%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

608. u3d SkinnedMeshRenderer 里的属性 RootBone [ 63%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

609. laya.d3.core.BaseCamera [ 63%]

...罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

610. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 63%]

...   另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bulle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115