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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

601. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 49%]

... 开发环境:WIN7 接下来LAYABOX构建APP项目 然后Android Studio导入我们刚刚构建好的项目 接下来 把我们刚刚下载好的游密的SDK导入到  (复制粘贴都会吧) 复制到项目的libs里 现在项目的构建与SDK的导入都完成了,现在开始敲代码 Androi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

602. js中使用sharedMesh报错 [ 49%]

js中使用sharedMesh报错 我参照示例里面想给自己导入的3D模型添加控制器来增加点击事件,但是现在到这一步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

603. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 49%]

...录里  我自定义的wasm文件并未被导出 (IDE已经正确勾选 导入为插件) 1.laya加载wasm的时候 固定在libs目录了 我的wasm文件发布时应该被正确放置到libs/目录下才对  2.就是这种方式只能用js+wasm分离才行 合并又用不了(这个都是小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

604. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 49%]

...ject {init: } 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 问题状态 最新活动: 2019-02-13 11:25 浏览: 1659 关注: 4 人 Zong • 2019-03-03 17:00 我也遇到这个问题,对比1.x,发现,1.x会在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

605. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 49%]

...调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

606. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

607. 发布flash版本的问题 [ 48%]

...编辑器中配置1.9版本的SDK 步骤二、添加Flash版本的SWC,并导入LayaAir引擎库 步骤三、设置启动类并初始化(Window.start(this,启动类)) 步骤四、F11发布flash版本并查看效果   2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 algic 赞同来自: 谢谢cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

608. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...,可以将该文件放置到assets或src的任意目录,并且勾选“导入为插件”,如图3-1所示。 (图3-1) 然后在IDE中,创建一个脚本文件,命名为TestLib.ts,添加如下代码: interface ITestLib { nativeAdd(a: number, b: number): number; } export const testLi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

609. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... SDK的redistributable_bin/win64目录下找到。 最后,将这两个dll导入到LayaAir-IDE中的游戏项目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

610. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 48%]

...s定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2024-03-09 14:46 浏览: 2106 关注: 3 人 layabox • 2024-03-09 14:29 3.0版本并没有对字体这块做处理,你说的问题,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307