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大约有 1,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

601. 获取unity导出模型Rigidbody为null [ 66%]

获取unity导出模型Rigidbody为null IDE版本:LayaAir IDE 2.2.0beta2 加载unity导出的场景后,想要获取物体上的Rigidbody组件,但是始终为null。 附件 : --> DemoBUG.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

602. laya有没有办法是用AE导出的动画 [ 66%]

laya有没有办法是用AE导出的动画 laya有没有办法是用AE导出的动画 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只要是fbx格式,即可用unity 插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

603. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 65%]

unity中的模型导出后在laya中显示不正常 上午发的问题还是没弄好,麻烦大神测试完了把代码和导出的文件一起发个附件我学习一下呗,谢谢了,第一次弄,麻烦了,不知道哪里出问题了。   问题地址:unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

604. Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? [ 65%]

Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 盯着看眼睛都快瞎了,问题都没解决 附件 : --> Test3D.rar 2019-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

605. unity导出特效没有lav文件,是什么问题 [ 65%]

unity导出特效没有lav文件,是什么问题 在unity播放正常的特效,导出到laya里面之后,一直都是动作缺少lav文件,不知道什么问题 附件 : --> unity.zip 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

606. 从Unity导出的animator动画,laya里无法播放 [ 65%]

从Unity导出的animator动画,laya里无法播放 用的骨骼动画,按照官方教程走的,component下也有animator,就是播放不了 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

607. 示例中的地形,是不是unity3d中terrain用3dconvert转出来的? [ 65%]

...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 官网示例摇一摇报错,就解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

608. 新的unityPlugin1.2.0导出动画,怎么使用 [ 65%]

新的unityPlugin1.2.0导出动画,怎么使用 之前版本导出的动画,带有多个lm情况,都是一个lm文件对应一个lsani文件。新的插件导出的是多个lm文件,只有一个lsani文件,请问怎么使用呢? 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

609. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 65%]

unity导出的场景不显示实时阴影 如题,unity导出的场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果   unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

610. unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? [ 65%]

unity导出动画, 为什么要把层级结构改掉啊???? 目前用unity导出插件导出动画,会吧中间的空物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301