• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

601. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 37%]

...持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本就是层级 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior layerName mouseThrough name tag tarLayer drawtocanvCtx Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

602. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须等于 ShaderData[].length 索引顺序必须严格一致 5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则 StorageTexture2D 必须声明 format 必须声明 access...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

603. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 37%]

... GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize drawImageNum hitTestPrior isAloneObject isHaveAnim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...屏的方向保持一致。 始终横屏:水平 当我们设计的宽高就是横屏产品时,水平无疑是最佳的体验。无论屏幕方向如何旋转,设计上的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直,所以用户设备竖屏时看到横屏画面,自然就会把...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

605. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 35%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

606. laya.display.Sprite_API3.0 [ 35%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

607. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 35%]

...导入到字节跳动开发者工具 由于我们通过LayaAirIDE发布的就是完整的字节跳动小游戏项目,所以,无需通过字节跳动开发者工具去创建一个小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. laya.display.Text [ 35%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

609. laya.ui.View_API3.0 [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115