• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

601. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 43%]

...================  美丽的分割线 =======================   测试laya引擎是否成功驱动了 找到项目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.sho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

602. Panel初始化BUG [ 43%]

...ug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! 红屏bug 发现一个图集的bug 2.0iDE bug 问题状态 最新活动: 2021-11-15 16:00 浏览: 4231 关注: 2 人 Recovery ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

603. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 43%]

...用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary {     constructor()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

604. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...er预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

605. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 43%]

... layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

606. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 42%]

...上传demo,看一下你怎么用的。不要只描述现象。 另外,引擎那里就是那样的,不是BUG 当IDE里,哪怕你是设置为0,还是故意保留了一个像素。 因为,遮罩是消耗性能的,不能随便用。如果为0的需求,说明你不想让那个图看到,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

607. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...UserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 Java...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

608. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 42%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是最新的插件和引擎吗? 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个给我导出的东西和代码作用是很小的,在uinity里面导出前可以用layaAirRun 来预览,预览的效果和实际使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

609. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 42%]

...lass PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

610. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...编译 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714