大约有 6,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
... 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 由于3D资源量特别大,我们的插件导出文件做了最大程度的优化结构,以最大程度降低资源量,现在不支持开发者自定义的文件格式。 如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...你对layaBox的支持,如果还有遇到其他问题可以随时告诉我们,我们会协助您一起解决。 版本更新.rar 2016-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 网页缓存也是通过这种机制弄吗?@cuixueying 2017-02-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160329
...外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 赞同来自: 1) 1.0项目需要手动调用小游戏的初始化 2) 1.8.5我们适配了vivo新的脚手架,请及时升级 3) 因为1.x机制问题,会生成一个很大的code.js文件,部分平台处理不了,我们更新了打包机制,增加了libs.js,将项目代码和类库代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们这边测试没问题,你是构建的XCode项目吗?如果你这边确实是按照文档上的步骤进行构建的话麻烦上传一下你构建好的项目,我们看下! 2017-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 我们也不会兼容所有的浏览器,你在火狐里看看有报错吗,把报错截一下我们看一下 2018-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 周小虎 赞同来自: Error: WebGL warning: Exceeded 16 live WebGL cont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,经过测试,我们这边用来测试的ttf字体是可以的,目前暂不清楚为什么您的字体不能正常在IDE显示。 2023-09-04 0 7 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 微信需要 wx.loadFont去加载字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...用VSlider制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是音量最大值应当在最上方,最小值应当为最下方,进度条也应当是由下向上变化。 其实要达到正常的效果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714