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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

601. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 35%]

...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

602. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用的基础流程 当Spine的资源放到资源目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

603. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 33%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

604. laya.display.Scene_API3.0 [ 33%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. laya.ui.View_API3.0 [ 32%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

606. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 28%]

...和接受力的组件。没有碰撞体的形状区域,只有刚体,则无法产生碰撞效果。 在LayaAirIDE中,使用碰撞体组件,但没有添加刚体时,会强行添加刚体组件。碰撞体是必须依附于刚体的2D碰撞几何结构。具有摩擦(friction)和恢复(restit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

607. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 28%]

...w.onLayaInitError事件触发的时候显示的那句话 ),导致后续无法进行,请问有没有办法避免这种情况的出现(比如多重试几次,或者就以本地的allfile.txt为版本信息)   3.在native下,为了避免index.html中引用的js入口文件过大,我采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

608. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...弹 bullet 当物体运动速度非常高时,传统的碰撞检测可能无法准确捕捉到碰撞的发生,导致隧穿等问题的出现。这是由于在碰撞检测的两个时间步之间,物体可能已经移动了一个较大的距离,离开了检测范围。这种情况下子弹属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010