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...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
... 发起人 186*****868 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...馈为有碰撞和bullet(c++)一致,老版本的laya不正确。 2.检测的精度laya只有小数点后三位,bullet(c++有16位),但可以避免。 2020-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 昵称syy的是猪 您好,这是按照你的代码所画的示意图,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...体不再碰撞的效果吗? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2017-12-01 17:18 浏览: 863 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...微信小游戏关系链的问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 官方有没有考虑做个完整的DEMO 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 发起人 石鑫元 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
... 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...标脚本之后觉得更好用, 就试了, 发现自己的鼠标射线检测能检测到3d模型的鼠标点击, 但是使用的继承自Script3D的鼠标脚本,绑定给模型之后, 就是不触发鼠标函数。是为什么呢 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803