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Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
... 当没有animator时候 不会丢失节点 当有animator时候并且模型上有触发器时候 不会丢失一些节点 百度了一下发现有说导出时候会自动忽略只有transform的节点 建了一个空节点 发现并没有被忽略 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
... 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:Str...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1591094979用户 赞同来自: 加载模型后 过两秒施加力就没用了。 刚加载出来施加力有用 你们解决了嘛 2020-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyazhi ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...uang 赞同来自: 感觉你们这有bug,我写的时候,先添加的3d模型,后添加的按钮,有时候按钮挡住模型,有时候模型挡住按钮,我记着unity上有个可以设置深度的接口,这样就能改变渲染层级 2017-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 把摄像机添加到一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型多维材质球渲染异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 list中使用ComboBox在代码中设置lab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240620