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unity3D导出模型资源报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
动画模型异常 unity运行正常,导入laya2.13.2运行角色模型变形 附件 : --> BUG_demo.zip LayaAirUnityPlugin_2.13_.2beta_.zip BlockyCustomCharacter.zip 2022-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221103
关于正交镜头下的模型大小问题 我测试用了正交镜头后,模型需要放大100倍左右大小才显示比较大,我看了下官网里有的说明说laya3D用的是米为单位,而做模型的说正是用的米做单位,为什么还需要放大那么多,而调镜头的远...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 我用unity插件导出了一个场景,场景里有个模型,我想获得这个模型下面的某个子节点,但现在我发现怎么都获取不到,求教。 想获得图中node_1节点,用的getChildByName方法,但导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
手动调用destroy释放模型文件,屏幕会瞬间黑一下 上传了测试工程,点击按钮会切换模型,切换时先卸载当前模型,然后加载新模型,卸载的时候只要手动调用了Mesh的destroy就会瞬间黑下屏 附件 : --> LayaTest.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 模型有点大,想在场景加载以后再 通过网络单独加载.lm, 动画部分加载后应该怎么播放呢, lani文件能单独加载播放么? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
Unity导出模型后三角面增加了一倍 用laya2.2.0以及对应的导出工具,然后一个模型本来大概1600多面(在unity中查看),导出后在laya加载后调出性能统计面板三角面增加了一倍,变成3k多面,这个是怎么回事,试了几个模型都一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121