• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

601. 龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 [ 59%]

...件显示不出来,但是在龙骨的预览效果里是可以显示只是没有动画效果的。   这个情况发生在魅蓝note2和oppo的默认浏览器里,希望能解决下。     附件 : --> Blademaster.rar 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

602. unity3D动画导出,子状态机动画丢失 [ 59%]

...件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以上传 unity资源吗 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

603. 在sprite中设置spirte为mask,设置的mask的坐标点是基于哪个坐标定位的 [ 59%]

...较费解 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: mask的坐标点是相对于遮罩对象的,比如代码 var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

604. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

605. 龙骨拖入编辑器时,能否停止播放 [ 59%]

...放。   2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑器可以让动画停止的。 2018-06-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

606. 为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 [ 59%]

...游戏卡 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 请问您是用了多少呢 但是感觉不应该啊 具体可以先参考下我们的 引擎示例-2D-性能测试-骨骼 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

607. 有没有System.setClipboard方法? [ 59%]

没有System.setClipboard方法? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官方引擎没有提供这个类似的接口! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

608. 龙骨动画 STOPPED后,重用停在最后一帧,需要怎么弄到第一帧 [ 59%]

...第一帧 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以在stopped之后在设置index属性来设置帧的索引范围 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

609. laya.ui.Image [ 59%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

610. 求助!如何循环遍历精灵的大小和坐标 [ 59%]

...: --> 2018-10-25 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你这不应该是一个7位的组吗?你直接定义组中每个下标物体的大小和位置不就好了然后移出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025