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大约有 827 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

601. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 46%]

...资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

602. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 46%]

...的引擎的UI,部分有遮罩的窗口关闭后UI显示没从缓存里清理掉。后来只能把有些遮罩去掉才OK 麟。 • 2019-06-10 10:50 我现在的处理方法也是去掉这些遮罩。这样就说明引擎是有这个问题,是fgui把这个问题暴露出来了,麻烦laya官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

603. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 45%]

...载到图集   没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了   预期运行效果如下(浏览器调试运行):     实际运行效果如下:   附件 : --> 2019-06-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

604. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 45%]

...有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

605. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 44%]

...(Event.COMPLETE,this, complete,[sp,timeLine]); timeLine.play(0,false); } //清理缓动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

606. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 44%]

...自: oppo的技术客服告诉我的是要在手机里将快应用的缓存清理下 2019-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xixi39 赞同来自: 我生成正式签名,说好的会在根目录有正式签名,结果找不到 2019-05-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

607. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

608. 编译报错,请官方大大看一下 [ 44%]

...呢。 Laya_Aaron • 2018-02-28 11:11 @sky1989chen:mac 哪里的缓存得清理一下,这个可能就是哪里冲突了。。你光删app 删不掉缓存 Laya_Aaron • 2018-02-28 11:12 @sky1989chen:一些临时文件什么的。 Laya_Aaron • 2018-02-28 11:13 你的demo 我跑也是没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

609. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 44%]

...etRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0));   //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

610. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 43%]

...当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822