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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

601. 请教一下怎么创建附加脚本,以及附加脚本中能使用 Laya.Image 作为属性的类型么 [ 83%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

602. order层次不起作用 [ 83%]

...作用 alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 3d 百度 intensity不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

603. vmLaya: MVVM for LayaAir [ 83%]

...很多人和我们一样,用 laya 做单页应用而不是传统意义的游戏。比起 React/Angular,laya 的优势是性能和效果,缺点也很明显:开发效率不高。vmLaya 是一个基于 rxjs 的 mvvm 库,核心功能是数据绑定,并提供了一些 简化 laya 编程的辅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

604. LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 [ 83%]

...后项目运行界面:     另外一个问题:     1.官方提供的 游戏demo还有一些代表作 怎么一个也打不开     2.请问有没有 官方入门级别的游戏demo义工入门级别的人使用        谢谢!!!!      附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

605. LayaAir 3.0.7版本中RigidBody组件中gravityScale的显示bug [ 83%]

...使用import和export吗? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025

606. 位图字体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? [ 83%]

...人 yangwm 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

607. 2个js页面怎么互相调用使用啊? [ 83%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

608. 内存释放问题咨询 [ 83%]

...,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

609. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...  默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

610. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...  默认为View,该类型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715