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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

601. laya.ui.CheckBox [ 53%]

...离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

602. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 53%]

ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 缩放模式为fixedheight且屏幕为horizontal,在ios手机上的safari浏览器中,未锁定手机旋转屏幕的情况下出现以下问题:   1.横屏但没有全屏时,鼠标点击位置不正确 经检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

603. laya.ui.Radio [ 53%]

...离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

604. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.1.4 打开后瞬间闪退 [ 53%]

...) laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急急!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

605. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 52%]

怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? 我把示例的内容进行了修改,我不想加载个图片然后移动图片,我只是想画个圆圈然后鼠标可以拖动它移动!!!!但是我改了一下官网上的例子,还是无法移动。。。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

606. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 51%]

...会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

607. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

608. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 51%]

...的一个方法,走进了第二方法里 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3D模型tween旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 写了一个小塔防游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

609. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 51%]

...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

610. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715