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...流浪地球Gaara • 2018-07-10 21:41 感谢你的回答,你这种方法用在急速翻转或许可以,我想实现的效果跟苹果手机的下拉框选择器类型,比如苹果app->闹钟->计时器,在向上滑动或向下滑动的时候,感觉是一个球体运动,目前我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...关闭弹框 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Tween没效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
...费两三帧进行绘制开放域。 这种方案完全可行,我已经用在赛车游戏上了。低端机跑起来不会因为开放域绘制而很卡顿 2018-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: wind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...add到stage。然后new出来的界面,不能用runtime,所以runtime用在了list里 无名 • 2019-04-04 15:53 没看到子域发布需要选择内嵌模式,已经可以了。再次感谢! ippon • 2019-03-17 21:47 比官网文档真实
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...S版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029