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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

601. IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 [ 51%]

...么锁定 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Tween没效果,对于渐变相机位移? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

602. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 51%]

...里data是这种格式,地图显示有误 Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

603. layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的 两指夹捏缩放! [ 51%]

...怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2016-06-01 22:33 浏览: 3819 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160530

604. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...p四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

605. 关于3d的碰撞检测 [ 51%]

...n 赞同来自: 你看到的 是应该碰到 ,那可能是错觉,,你相机应该 无死角的转动看一看。 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xlyasdasd2 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

606. Unity3d项目转换到LayaAir中运行后在打开html中黑屏 [ 51%]

...复 wudi199553 赞同来自: 首先unity导出来的是模型,场景,相机,动画等,但并不能把整个项目导出来,其次,你在layarun里面看到的效果就是实际在laya中运行的效果,如果操作什么的没问题的话,然后还黑屏,你可以复制下网址,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

607. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 51%]

...ipt get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. 想给选中的图标加个选中的效果,列表前12个都能正常,12个以后的就一直报错。 [ 51%]

...效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 分享:使用 Chart.js 创建图标 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

609. 纹理压缩在iOS的浏览器或webview上不可用 [ 51%]

...上override为astc6x6 2.选择web打包上传到webserver 3.使用iOS设备相机扫描二维码打开链接,图片无法正常显示   附件 : --> iOSASTCbugdemo.zip 2023-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231024

610. 如何在3d场景中添加文字 [ 51%]

...ing 赞同来自: /**玩家名称 */ private txtName:Laya.Text; //场景的相机 public otherGameScene:Laya.Camera; private _outPos:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); this.txtName = new Laya.Text(); this.txtName.color = "#FFFFFF"; this.txtName.text = this.playerName; this.txtName.fontSize = 18; thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010