• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

601. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 47%]

...加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

602. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 47%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 刮刮卡效果实现 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

603. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

...var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //加载相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var direction...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

604. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 47%]

...接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: liuhang123 照相机视锥与包围盒裁剪的问题,等下个版本就会修复 2017-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 如图,两只手变成一只手了。 2017-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

605. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

....glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * far), 1 / near Zbuffer参数 Camera.glsl u_CameraDept...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

606. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 46%]

...东 赞同来自: 3.0 好像还有这个问题    我这处理了一下相机 抖动就轻了   2024-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SF 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

607. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 46%]

...下微信小游戏的内存和数据缓存? Tween没效果,对于渐变相机位移? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2019-12-28 11:03 浏览: 2224 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

608. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 46%]

...同来自: 可以的http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-3   然后相机渲染顺序 是 按照 renderingorder 来决定的,小的先渲染,大的后渲染。 2018-06-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

609. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 46%]

...((((*。_。)_ Laya_Aaron • 2017-12-29 16:07 @LagField:你unity 里面的相机有没有歪? 因为laya里面看不到参考的标准坐标背景,也许那个世界坐标是对的,但是相机和物品都是歪的呢 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:08 @LagField:如果这些我都没确认,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

610. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 45%]

...87 增加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115