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大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

601. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 73%]

...游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 在微信工具:一次编译运行可以正常进入,资源加载也没有问题,第二次重新编译运行,就查找不到资源问题的Bug,如下图所示:   测试: 不开自动缓存就不会出问题:MiniAdpter.autoCac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

602. autoAnimation更换动画后自动播放问题 [ 72%]

...放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2017-10-18 17:07 浏览: 710 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

603. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 72%]

...就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,然后用谷歌运行,F12打开控制台发现输出的是1,然后我们不断的刷新页面发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

604. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 72%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 72%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

606. qq玩一玩 问题 [ 72%]

...无法播放),如果直接用playMusic或playSound直接播放会出现一次播放的时候(即内存中无此声音)则无法播放,调用播放后,等待一段时间(加载完成)再次调用播放此声音就可以播放了,(用load加载声音完成回调函数中调用播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

607. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 72%]

...uired string account = 1; // 账号 required string passwd = 2; // 密码 }一次使用protobuf与服务端通讯,有点疑惑。以往使用json格式的数据通讯时,可以将协议名称写入json里一并发送到服务端;当使用protobuf的时候如何将协议名称和协议内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

608. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 72%]

Laya api 中可能的bug [官方来看] 一次接触layer在使用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

609. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 72%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void onUpdate onUpdate(): void Overrides Component.onUpdate Defined in laya/components/Animator2D.ts:593 帧循环 Returns void play play(name?: string, layerInde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 72%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115