大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0345 秒)
...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nu Globals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Progre...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...nu Globals "laya/ui/ColorPicker" ColorPicker Class ColorPicker ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from Scr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from Scr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t attach to main target layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于文本遮挡 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240719
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined环境 LayaAir IDE 2.0.0 beta2 3d示例项目 layanative2 -v v2.0.2 index.js 引用 web和小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...://ask.layabox.com/question/4242 中提到过,现在还不支持Animator组件的导出。 如果有这方面的需求,可以等到这个月中旬,我们会对Animator组件进行支持。就是说,骨骼动画,刚体动画,材质动画等或者是更复杂的复合动画,我们Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601