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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

601. 如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 [ 60%]

...iframe试过,安卓可以,但是IOS上有问题 看了HTMLIframeElement组件,这个只能加载html文件 想请教一下,类似webview这种组件的实现思路该怎么样做?   附件项目,可以先在PC和安卓手机上测试,应该是正常的。但是到IPHONE上,打开后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

602. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 60%]

...h文件内meshSprite添加阴影属性无效 ProgressBar赋值问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 找不到类型或类型不是编译时常量 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

603. 关于btn控件的疑问 [ 60%]

...戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 关于新版的引擎示例中的一点疑问? Laya中Pane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

604. 如何做出圆盘list的效果 [ 60%]

...ron 赞同来自: 这个需要自己写逻辑实现的,目前没有这种组件。 2018-06-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄伟艺 相关问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

605. Laya3.0.2,List会凭空出现一个节点 [ 59%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target List 组件列表渲染异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

606. [LayaAirIDE3]新建项目,ide会莫名乱跳 [ 59%]

...yaair2-cmd 编译报错 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2026-01-05 17:22 浏览: 156 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20260105

607. 我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 [ 59%]

...5 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:52 浏览: 519 关注: 2 人 。 • 2018-06-04 16:55 我是在button下加了image节点 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:02 button能显示的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

608. laya.core.js报错,帮忙看下是什么原因 [ 59%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

609. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 59%]

...ya中显示不正常 富文本下划线绘制bug 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

610. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 59%]

...为不应该如此! 应该所有的调节都基于sprite的锚点位置(或组件的owner的锚点位置)才是正常现象,偏移值仅应该一次性调节,用于确定碰撞图形相对于锚点位置的实际位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010