• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

601. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 37%]

... ##### 企业主挂载小程序 企业主页可以在后台添加小游戏组件,显示在企业主页上,点击可打开对应小游戏。 ##### 搜索展示 - 当小游戏名称或配置的搜索标签词被用户检索到,会根据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

602. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

603. laya.particle.Particle2D [ 36%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

604. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 34%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 问题状态 最新活动: 2024-06-04 10:09 浏览: 5901 关注: 3 人 Tony666 • 2020-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

605. laya.ani.swf.MovieClip [ 34%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

606. laya.map.MapLayer [ 33%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

607. laya.display.Sprite [ 33%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

608. laya.ani.bone.Skeleton [ 31%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

609. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

....Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

610. laya.display.Text [ 25%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Text  langPacks : Object[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929