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...器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...喜: 1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界面UI真的很方便 3:遇到问题官方有在做回复,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...); pangzi.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 00...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、IDE中绘制图形 LayaAir中可以在Sprite对象中通过使用图形组件来绘制各种图形,如动图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,如图1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...); pangzi.transform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 00...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715