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...Size,是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件的引用。 List scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...目,右键选择 “从列表中移除”,即可将其排除在替换范围之外,如图 2-4 所示,使替换过程更安全、更灵活。 (图2-4) 3、查找依赖 3.1 查找依赖 资源依赖的另一个重要功能 “查找依赖” 则是从反方向分析资源的依赖链,帮...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...de:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...效控制url所对应声音文件的音量大小。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 ### 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 ```javascript Laya.SoundManager.useAudioMusic...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... : int[static] BlinnPhongMaterial shininess : Number 获取高光强度,范围为0到1。 BlinnPhongMaterial specularColor : Vector4 获取高光颜色。 BlinnPhongMaterial specularColorA : Number 获取高光颜色A分量。 BlinnPhongMaterial specularColorB : Number 获取高光颜色...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...网格数据(九宫格数据) 当前值 value 进度条的进度值,范围在0到1之间 设置ProgressBar组件的属性value的值为0.3后,显示效果如下所示: (图1-5) 1.3 脚本控制ProgressBar 有时,需要将加载过程等进度用进度条的方式展示出来,这就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,墙壁的反射应该越大。 图2-2 2.5 Bounds 反射探针作用的范围用一个包围盒的形式来,反射探针只接受位于包围盒内物体的反射信息 Bounds Min:包围盒最小值坐标 Bounds Max:包围盒最大值坐标 包围盒Size = Max — Min 图2-3 2.6 环境光强...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010