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大约有 2,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

601. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 66%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

602. [0]转换龙骨动画报错 [ 66%]

...成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) localToGlobal坐标转换 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

603. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 66%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 app启动动画应该如何去掉 Animation 的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

604. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 66%]

...f(fn){fn(ani)} }   //外部调用 playAni('res/xx.ani',(ani)=>{    //获取到播放对象 }) 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_tiger 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

605. list下动画组件visible通过setitem或者dataSource赋值无效 [ 66%]

...***349 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 关于apk打包动画卡的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

606. animation在loadATL的回调中,animation.width=0,为什么为0?我想拿到宽度怎么做 [ 66%]

...相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 通过getBound方法获取当前帧的Rectangle信息试试 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

607. Ide动画问题 [ 66%]

...测试就上线了吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 graphics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

608. Tiled动画问题 [ 66%]

...下开发者分享的示例:LayaAir引擎——TiledMap地图图块属性获取和进行墙壁碰撞检测 2017-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 看到 ,, 明天我看看,谢谢 2017-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

609. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 66%]

...成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity动画事件demo有没有另外的实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

610. laya.display.Node [ 66%]

...显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513