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大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

601. 2.0Beta5中可正常显示的字体在2.0正式版中无法正常显示 [ 72%]

...使用2.0正式版本类库打包后,app端字体显示位置与代码中设置位置偏差很大。只能使用Laya自带的layabox.ttf才能正确按设置显示文字。   尝试过多种字体,都是完全一样的现象。 附件 : --> CabinSketch-Regular.zip 2019-03-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

602. laya.d3.core.VRCamera [ 72%]

...在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

603. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 72%]

...何实现橡皮擦效果 // 增加一个容器 var box = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个圆形区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

604. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

605. dialog如何缩放处理 [ 72%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 圆环不跟随 sprite 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

606. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 72%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

607. 发光滤镜,怎么在update动态修改发光范围? [ 72%]

...复 一点一滴 赞同来自: 目前你只能动态改变滤镜相关的设置参数来实现,不过这样的操作游戏比较费,你还不容弄几张图片来实现效果。 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

608. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

609. laya.display.Scene_API3.0 [ 72%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

610. laya.physics.RigidBody [ 72%]

...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowRotation : Boolean是否允许...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513