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Laya_社区(11281) Laya2.0_文档(274) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(153) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_api(6) laya_api(5) Laya3.0_api(3)
新版本发布问题,我项目中就一个使用的xml文件,怎么还报如下图的错误呢? 附件 : --> 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 RayFor24 赞同来自: 求官方大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
layaAir IDE 怎样把做好的资源放到项目工程里? 问一个很小白的问题,我从unity里导出了Scene文件,但是我不知道怎么把这个文件放到项目工程里,直接拷贝到项目路径下,貌似不管用,需要有什么特殊操作吗? 2018-04-16 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
facebook试玩项目上传上去之后音效没了 我作了个facebook的试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有预加载图片,但是没有预加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
[LayaAirIDE3]LayaAir3.1.4IDE项目设置里的中立加速度改变后无法保存 将重力加速度的Y改成0后,重启IDE后Y又变回了9.8 改变值的数值并没有成功写入PlayerSettings.json礼 附件 : --> 2024-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240711
选择压缩混淆 JS发布项目,protobuf解析报错 正常发布项目运行是没有问题的,但是代码超8M了,想压缩一下,但是压缩后protobuf在解析的时候报decode错 skipType的wireType只有5个类型,为什么会报6 Reader.prototype.skipType = function(w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
mac 的IDE,新建2D示例项目后,编译报错 mac 2.0.0beta4版本,新建2D示例项目后,编译报错如图,检查了目录是有对应文件的 附件 : --> 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
请问构建工程中,项目类型XCode ios和wkwebview,哪个渲染效率更高呢,并且原因是什么? 如题,另添加了截图,请教各位神仙,谢谢! 附件 : --> 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我们准备做一个2.5d的游戏,但是h5方面没有去仔细调研过,没啥经验,想问以下些问题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
laya3d项目在laya里为什么运行不了,说是must support webgl 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是你调试用的浏览器不支持。用谷歌浏览器 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
mac下:发布项目后显示是windows的二分之一 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,没有说错的话,你的mac本的像素是普通w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215