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大约有 12,639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

601. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 86%]

...,还有麻烦官方大大核实一下是不是BUG!!!Laya版本2.7.1 附件 : --> 2020-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 136*****507 赞同来自: 我前几天跟你碰到一模一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

602. laya.d3.graphics.SphericalHarmonicsL2_API3.0 [ 86%]

...r, j: number): number Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2.ts:21 获取颜色通道的系数。 Parameters i: number 通道索引,范围0到2。 j: number 系数索引,范围0到8。 Returns number setCoefficient setCoefficient(i: number, j: number, coefficient: number): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

603. 新手的几个不解问题。 [ 86%]

...棒,但是作为新手的我有几个问题,希望能得到答复。 1、如果是使用js开发的,能使用ES6吗?如果可以的话,如何设置呢? 2、laya中没有场景的概念吗?比如游戏开始界面是一个场景,进行游戏时是第二个场景,游戏结束是第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

604. laya.d3.math.RandX_API3.0 [ 86%]

...ed Menu Globals "laya/d3/math/RandX" RandX Class RandX Rand 类用于通过128位整型种子创建随机数,算法来自:https://github.com/AndreasMadsen/xorshift。 Hierarchy RandX Index Constructors constructor Properties defaultRand Methods random randomint Constructors constructor new RandX(see...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

606. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...* * @private */ public static function __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM3"); SHADERDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

607. iOS native的网络切换后httprequest失败 [ 85%]

...pe();在切换网络后无效,不知道是否和这个有关。     图1为第一次正常访问,图2、3为异常情况 附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 guozhaokui 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

608. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

构建鸿蒙NEXT工程1. 基础开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

609. [LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 [ 85%]

[LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

610. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 85%]

# DebugPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715