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大约有 13,669 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0226 秒)

601. 【极光网络专场招聘】5年8款月流水过亿项目!3月23日周六面试最快一天拿offer! [ 89%]

【极光网络专场招聘】5年8款月流水过亿项目!3月23日周六面试最快一天拿offer! 【三七互娱核心研发-极光网络专场招聘】 5年8款月流水过亿项目团队邀你加入,周末面试一天拿offer! !   投递链接:http://jgzhaopin.mikecrm.com/A2oHW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

602. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 89%]

...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

603. laya.d3.core.TextureMode_API3.0 [ 89%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/TextureMode" TextureMode Class TextureMode Hierarchy TextureMode Index Properties Stretch Tile Properties Static Stretch Stretch: number = 0 Defined in laya/d3/core/TextureMode.ts:6 拉伸模式。 Static Tile Tile: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

604. laya.d3.core.TrailTextureMode_API3.0 [ 89%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/TrailTextureMode" TrailTextureMode Class TrailTextureMode Hierarchy TrailTextureMode Index Properties Stretch Tile Properties Static Stretch Stretch: number = 0 Defined in laya/d3/core/TrailTextureMode.ts:6 拉伸模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

605. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 89%]

试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 步骤如下 1.创建项目     2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码   3.运行一下,用layaair调试模式   4.点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

606. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

607. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 89%]

关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

608. ios过审layabox引擎被拒 [ 89%]

ios过审layabox引擎被拒 因这几天项目提审ios多次被拒3.1.1,经过多方排查已经让我不得不怀疑layabox引擎内含有苹果特征库所谓的第三方充值。 所以今天凌晨做了个实验。 我把layaboax的引擎提交了一次审核。包里面没都没有做,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

609. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...-------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

610. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程不需要任何程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714