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大约有 743 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

601. 1.7.4beta发布的微信h5在iOS横屏时会导致页面不完整(附图)? [ 53%]

...上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-05-08 14:25 浏览: 1663 关注: 4 人 185*****307 • 2017-05-08 17:19 现在我的问题和他一样 我下载的是最新的版本,stage下面的代码已经自动加了延迟 但还是会这样 wufee • 2017-07-26 11:25 现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

602. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 53%]

...: 2017-11-01 18:27 浏览: 11690 关注: 8 人 沧海一粟 • 2018-03-22 14:39 小宋,我问下如何编译成.proto文件呢?是直接修改后缀名吗?还是使用相关工具编译呢? bluesliu • 2020-07-16 11:08 @沧海一粟:用protobuf.js工具可以将.proto文件编译成js和d....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

603. 引擎1.7.6-beta,0.9.6的layanative,ios打包,真机iphone6, 发起websocket连接时失败 [ 53%]

...795703] WebSocket::init m_host: XXX.XXX.XXX.XXX, m_port: XXXXX, m_path: / [1496561796:2481] NOTICE: Initial logging level 7 [1496561796:2482] NOTICE: Libwebsockets version: 1.6.0 3ca4bac [1496561796:2482] NOTICE: IPV6 compiled in and enabled [1496561796:2482] NOTICE: libev support not compiled in [1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170604

604. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 53%]

...明混合。StandardMaterial  RENDERMODE_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 14[static] 渲染状态_透明混合_双面。StandardMaterial  SPECULARTEXTURE : int = 3[static] StandardMaterial  TILINGOFFSET : int = 15[static] StandardMaterial  UVAGE : int = 14[static] StandardMaterial  UVANIAGE :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

605. js中使用sharedMesh报错 [ 53%]

...透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:57 浏览: 997 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

606. layaair.so 底层崩溃 [ 53%]

...e: #00 pc 00411b0a /data/app/com.nort.lam-1/lib/arm/liblayaair.so (_ZN4laya14JCWorkerThread4postESt8functionIFvvEE+9) #01 pc 0037312d /data/app/com.nort.lam-1/lib/arm/liblayaair.so (_ZN4laya15JCScriptRuntime16onNetworkChangedEi+96) #02 pc 01865409 /data/app/com.nort.lam-1/oat/arm/base.odex (offset 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

607. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 53%]

... 发布web之后 运行index 黑屏 问题状态 最新活动: 2017-06-12 14:52 浏览: 1507 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

608. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 53%]

... 12; VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW1 = 13; VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW2 = 14; VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW3 = 15; ====》 VertexMesh.MESH_SIMPLEANIMATOR = 7; 你确定这个定义没关系吗? 184*****121 • 2020-09-22 10:41 @MQ:动画Mesh不需要光照贴图,没有问题呀 184*****121 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

609. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右上角的烘焙按钮即可生成导航网格文件,如果需要重新选择节点,点击清理即可。 最终烘焙生成的结果(....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

610. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 53%]

...3 12:02 @wudi199553:附件已发。麻烦了。 186*****745 • 2017-11-03 14:01 哥们 试了没? wudi199553 • 2017-11-03 14:05 中午有点事,稍等 wudi199553 • 2017-11-03 11:02 应该是你光照贴图没有弄好,你可以看一下官方文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103