• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0234 秒)

601. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 86%]

[LayaAir3]静态合批与合批组件问题 1 首先我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

602. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

603. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

604. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 86%]

诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 联系方式: QQ:1013524703 邮箱:zhizhimin@shiyuegame.com 地址:广州天河棠下荷光三横路B栋6楼 【微信小游戏开发】 岗位职责: 1、负责H5小游戏/微信小游戏的开发、迭代、维护; 2、熟悉常用游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

605. Laya.Buffer 没用append属性吗? [ 86%]

...aya.Buffer 没用append属性吗? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-3 这里的示例,在1.7.13beta里报错,是什么原因? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

606. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 86%]

3D的动态阴影有代码demo吗? 按照下面代码来加,没阴影出来! 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

607. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 86%]

... 如果是动态图片:1. 横版移动的背景图片 2. spine动画.  3. 序列帧动画,这些都属于动态图片的范畴吗?      (2) 如果进行纹理压缩,当一个大的spine动画出现时,造成的卡顿情况是否会减小?      (3) 如果支持(1)中的3个动画图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

608. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 86%]

...2.1 - Information Needed,帐号被审核,审核完成后的 Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase,Guideline 2.3.1 - Performance等问题,详情见附件「苹果回复.pdf」。   然后现在用2.0.0native版本打包的应用也收到了2.1 - Information Needed,理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

609. laya.ui.AutoBitmap [ 86%]

...下方的区域 矩形外的右下角 矩形外的左上角 同时也支持3宫格,比如0,4,0,4,1为水平3宫格,4,0,4,0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

610. 安卓闪退 有堆栈 [ 86%]

...io(laya::JCAudioInterface*, std::string const&, bool)+184) [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000044d4b4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JSAudio::play()+164) [arm64-v8a] 4 #03 pc 000000000044dd74 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227