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... Item; // 解析tree的数据 tree.xml = new Laya.XML(treeData); tree.size(300, 300); tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; tree.bgColor = "#d25454"; this.owner.addChild(tree); } } class Item extends Laya.Box { constructor() { super(); this.rig...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...8, y: 583, radius: 110, tip: "../../res/guide/help3.png", tipx: 900, tipy: 300 } ]; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var HitArea = Laya.HitArea; var step = 0; Laya.init(1285, 727, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; var loader = Laya.loader; stage.bgColor = "#00ffff"; stage.ali...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...nLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-01-04 21:37 浏览: 2058 关注: 2 人 风隐烨 • 2019-01-04 15:46 麻烦问一下,新版本什么时候发?还有现在这个版本能简单的改几个文件把这个问题修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...题,但是在某些场景GPUMemory达到500MB以上、TextureMemory达到300MB以上,横竖来回切换又不出现此现象; 3、fixedauto模式在切换的时候,会自动申请内存,40-70mb不等,目前不同场景测试出来的,感觉像是自动填充部分的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...量应该降回到245左右,可是渲染节点Sprite数量只降低到了300左右,随着不断的刷新怪物再清除怪物,渲染节点Sprite数量会越来越高,玩的时间长了游戏就变得越来越卡,理论上不论玩多久的游戏,只要清除完怪物动画,渲染节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...(); list.bgColor ="#000000"; list.size(100,300); list.repeatX =1; list.repeatY =this.arr.length; list.itemRender =Item; //Item 为继承BOX类 list.vScrollBarSkin =""; Laya.stage.addChild(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...ac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-04-02 10:31 浏览: 2303 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...2020-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 显存超过300的都控制一下,最好能控制到200左右。 2020-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你们出问题的游戏是2d的还是3d的,出现这个问题是在游戏中跑一会就出现,还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...globalStartPoint.y); Laya.tween.to(a,{x:globalEndPoint.x,globalEndPoint.y},300);第三步:将a对象的显示对象层级修改为a_end对象同层级 a_end.parent.addChild(a); a.pos(a_end.x,a_end.y); 2018-05-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 HumbleDust 赞同来自: 目前的解决办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502