• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

601. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 52%]

...内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

602. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 52%]

...后在laya中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型多维材质球渲染异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

603. 有个问题想不明白,请教一下。为什么List的selectedIndex要对List进行重新渲染 [ 52%]

...请检查后重新编译。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Laya.Loader.getRes请教 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

604. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 51%]

...和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2019-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

605. 2.0Beta5拖尾报错 [ 51%]

...ta5版本,在之前的版本有拖尾闪烁、拖尾物体掉落后拖尾消失、重置拖尾变为多个拖尾的BUG。 更新Beta5后拖尾不闪了,其他没有做验证。物体移动几秒后拖尾报错,在Beta5新出的BUG,之前版本没有。 提供一个能复现的DEMO,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

606. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 51%]

...ocos2d写的忍者吃西瓜的案例,忍者碰触到西瓜后,西瓜会消失。在Laya中要如何实现这个效果?我原来设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定图层及位置的GridSprite,然后用GridSprite.hide()隐藏。但是试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

607. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 51%]

...密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 View嵌套Dialog组件 怎么获得laya.input输入框里面的值 问题状态 最新活动: 2018-10-23 14:16 浏览: 2374 关注: 4 人 e f • 2018-10-23 15:35 开根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

608. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 51%]

...,避免浏览器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

609. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 51%]

...em300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

610. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 51%]

...不能正常显示的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-04 15:50 浏览: 1300 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-31 17:42 就是用Body.create({parts: parts, collisionFilter: {category: ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731