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Laya_社区(4098) Laya3.0_api(73) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_文档(15) Laya_示例(6) laya_api(5) Laya2.0_api(5) Laya2.0_示例(4)
...发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...题是,两个客户端球的运行轨迹不一定完全相同,特别是碰撞特别多的时候,会出现两种天差地别的轨迹。 这时,我会在球停下后,将击球方的客户端球体的位置数据发给另一方进行同步,如果击球后没有进球,两边数据还正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位 如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应sprite跟着移动 发生碰撞也保持位置 试过给父子加Joint也没用 请问如何才能让子刚体跟着父移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解决方案吗,terrain连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
...体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿透过另一个碰撞器。 现在我控制物体的方式是给物体添加力,但是力这个东西,不好控制,就是说不能很精确的控制,而且力会叠加,一直给添加力的话,物体的速度就会越来越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...宽高是起作用的,但是Sprite本身宽高的作用只是用来点击碰撞用的,类似u3d的碰撞体 flash里面宽高和scale绑定,相互影响,LayaAir里面不是这样的 2016-04-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 garve096 赞同来自: 原来如此,刚从flash转来,还需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160419
...,已解决了之前错乱和超长拖尾报错的问题)。 2、物理碰撞失效。 (rigidBody.isKinematic=true时,onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) PS:之前发过(https://ask.layabox.com/question/43803),补DEMO。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
...-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
IOS卡顿问题原因之一 我遇到的是碰撞组导致的卡顿,改了之后从8帧可以升到30帧到50多帧左右 场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿 我去掉地面碰撞后,帧数直接上升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108