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大约有 1,325 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

601. 3D动画中,有多个动画片段,我怎么获取其中一个? [ 66%]

3D动画中,有多个动画片段,我怎么获取其中一个? 例如,var clip:Laya.AnimationClip = ani.clip; 但是默认他是获取了第一个 如图,获取了idle,我想获取open_zhong 怎么操作? 附件 : --> 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

602. TimeLine动画切换后台不播放 [ 66%]

TimeLine动画切换后台不播放 代码: for循环新建了多个Sprite对象并且每个Sprite都挂在各自独立的TimeLine上,每个TimeLine又有多个label 现象: 在PC chrome调试的时候,对所有timeLine调用play(),马上切换到chrome其他页面 再回来,发现只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

603. 低端机连续播放音效造成卡顿 [ 66%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

604. ide上面的动画编辑器,怎么制作序列帧动画 [ 66%]

ide上面的动画编辑器,怎么制作序列帧动画 当我加入多张序列帧图片,在播放的时候,所有图片都显示,这样很乱,怎么一帧一帧的播放啊 附件 : --> 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

605. 求教时间轴动画播放的问题 [ 66%]

求教时间轴动画播放的问题 在编辑模式下制作了一个时间轴动画   然后加载此动画并希望播放“attack2”标签 private onLoaded():void{ //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("actorAct.ani")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

606. 动态修改动画的子对象 [ 66%]

动态修改动画的子对象 请问如何动态的修改动画的子对象属性呢,例如如图的其中一个子对象的skin,在适当的时候去修改它,是在该ani的什么属性里获得该子对象呢?   附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

607. 动画是否可以支持水平翻转 [ 66%]

动画是否可以支持水平翻转 我做的动画人物的朝向是向右侧的. 这个时候我想控制人物向左走. 可不可以把动画中的人物 通过代码实现水平翻转 也就是向右走的动画 希望大神帮忙 2017-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

608. swf动画播放问题 [ 66%]

swf动画播放问题 一个2秒的swf动画 我设置了一个只执行一次的定时器,2秒之后 删除这个动画, 我测试直接加载这个动画 设置定时器2000毫秒,这个动画播放没有问题;但是我在程序中加载的时候 在正确的地方调用的时候,设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

609. animator动画如何导出? [ 66%]

animator动画如何导出? 使用的是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

610. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 66%]

骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129