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大约有 6,635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

601. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 87%]

...打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建文档类DragonBonesDemo.as,代码编写如下: ```jav...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

602. 语言本地化 [ 87%]

...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 服务端用什么语言开发比较好一些? 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问在哪里可以找到js语言l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

603. 2.6物理问题 [ 87%]

...都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

604. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 在AS语言里,通过引入 `laya.utils.Stat`类,直接使用`Stat.show()`方法。 入口类: Demo.as编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Stat; public class Demo { public function Demo() { //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

605. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 87%]

微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 在FlashBuilder里这样引入第三方代码库后,在LayaIDE里,编译就报错找不到第三方代码库的代码。 还有一些其他报错。   小游戏开发如何引入第三方类库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

606. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...y=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/";...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

607. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 `.lani`为动画数据文件。如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载可以使用 **AnimationClip** 类来加载。 `.jpg`,`....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

608. 请问引擎源码有ts版本的吗?以及github源码如何编译 [ 87%]

...吗?以及github源码如何编译 github上看了一下源码,只有as版本的,而且不知道怎么编译。 egret的是ts源码,有命令可以直接编译引擎源码。 因为有时候需要改动引擎源码,以前没有接触过as语言。 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

609. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 87%]

...制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

610. 粒子系统-场景与粒子 [ 87%]

...源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002