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...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
Shake.instance.start(5, 500);这里面的5和500什么意思? import laya.device.Shake; Shake.instance.start(5, 500); 报错了,如下图: 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-04-28 21:03 浏览: 487 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...目 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-12-17 14:19 浏览: 804 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2017-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...quot;; } } export default AM; c.ts --------------------------------------- import AM from './a'; import BM from './b'; window.onload = ()=>{ console.log(AM.AC.myname); console.log(BM.BC.myname); console.log(Laya.Browser.clientWidth); }
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) bin目录要加入版本管理吗 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2018-08-07 16:23 浏览: 2261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807